Sakana-Ya > 制作道程 > 2008.05.13:XSIのRenderTreeでPhotoshop風の合成モード(2)

XSIのRenderTreeでPhotoshop風の合成モード(2)


前回組んだツリーをブレンドモード別にマテリアル分けして、Model形式でまとめてアップ。
興味のある方はどうぞ。
Download : ColorBlend.emdl

Logicノードの使い道がようやく分かりましたわ。


《追記》
前回では「特に問題なく合成できてるよう」なんて書いたものの、実際は結構差があったりする訳で、完全一致を追及する場合はもっと調整等なりが必要なんでしょうな。
まぁ、あくまでそれっぽいものという扱いで弄ってやって下さい。

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